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御兽基本设定

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     御兽基本设定(第1/1页)
    御兽种类。
    【凶兽】:是御兽师选择御兽的主要目标,也是数量最大,最普遍的兽类,万年前涌出大量灵气,使很多生灵进化成凶兽。
    【凶兽分类】:凶兽有鸟类,爬虫类,飞虫类,飞行类,鳞类,走兽类,古兽类,两栖类,龙兽类等十几大种。
    【灵兽】:灵气复苏之前就存在的生灵,灵兽所在地可增强灵气,放在御兽空间中可以增强御兽空间的灵气质量,多数天地灵气汇聚而成的生灵,十分稀有。
    【妖兽】:灵气复苏之前就存在的生灵,拥有强大妖力,是那些强大的妖族御兽师的主要御兽,可以妖化的强大存在。
    【骨兽】:由骨头所化成的生灵,传说中是有骨神沙漠中的骨神所创造,拥有操控骨头的能力,克制所有长骨头的生灵,在对抗无尽深渊的异界生灵时,被召唤而出,瞬间改变战局。
    【玉兽】:由于长期吸收天地灵气,所产生的生灵,能改变环境的运势,增强生灵的悟性和学习能力,十分稀少,在御兽要领悟能力和技能的时候,可以放一只玉兽在身边。
    【灵魂兽】:全身透明的兽类,由漂泊的灵魂,吸收强大灵气所幻化而成,又有半虚半实的特性,有着增强全属性的光环能力。
    【隐藏生灵兽类】:那些隐藏在世界中的生灵,从没有被人类发现,甚至有的不完全存在于这个世界,需要特殊方法召唤。
    【隐藏兽种类】:仙兽、恶魔兽、以太兽、真龙兽、光明兽、云兽、自然兽等等。
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