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第431章 升环成功率

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     第431章升环成功率
    【长距射击】与【知己知彼】的额外效果十分简单粗暴,倒是万灵秘药的变化要显得花里胡哨一点,新添两种秘药与两种额外效果。
    不过也很合理,因为【万灵秘药】本身就足够花里胡哨。
    相比额外效果,高德其实更看重的是【超忆】秘药。
    这不就相当于青春版的某机器猫的记忆面包吗?
    这可是不知道多少人曾经梦寐以求的道具。
    虽然现在没有什麽月考期末考了,但不论到哪个世界,学习都是必要的,而对于学习效率来说,除了悟性,记忆力也是很重要的一个点。
    三个稀有一环法术加点完毕,还剩下三个本源点。
    高德思索了一小段时间后,这才在自己所掌握的还未加点的普通一环法术中,选出三个自认为优先级最高的。
    【匠人祝福+】(变化系,一环):
    受术者在下一次工艺中需要运气的环节将变得更为幸运。
    额外:你在下一次工艺中,将与你所使用的工具更加协调,获得更高的精细度与更长时间的操作稳定性。
    【诊断疾病+】(预言系,一环):
    你能确定一个生物丶一件物品,或一块区域是否携带某种疾病或感染.
    额外:确认疾病或者感染存在之后,你可通过观察目标生活环境(如水源丶食物储存),从而得到疾病传播途径。
    【分解户体+】(死灵系,一环):
    通过这个法术,施法者能够迅速的分解一具体积为巨型或更小的尸体上的肉质部分额外:分解过程中,施法者还能通过法术将该户体的血液迅速提取而出。
    是的,他最后选的三个法术,皆是功能性法术。
    因为「风灵月影」的额外效果,大都是以增添功能性为主,与功能性法术相辅相成。
    另一点就是,高德常用的战斗法术都已经加过点。
    那些还未加点的战斗法术,都是使用频率较低的,属于「可以不用但是得有」的备用法术。
    相比较功能性法术而言,它们加点的优先级自然就相对低一些。
    市政厅,高德的办公室。
    清晨的阳光裹着北境特有的冷冽气息,斜斜切过窗,在地板上投下狭长的光影。
    窗台上凝着薄薄的霜花。
    高德正在长桌前埋头苦写,手上的羽毛笔沙沙游走。
    他正在草拟一份对于菲尼克斯极其重要的草案。
    即北境第二座城市的建设纲领。
    菲尼克斯是当下北境唯一的一座城市。
    但是如今,它的人口已经超过百万,在未来可预计的一年时间内,就会扩张到二百万以上。
    这还是粗略估计。
    虽然金辉农场的开辟,让食物产出相对富足,并且菲尼克斯正在飞速发展,但要想跟上人口的增长速度,却也是不可能的。
    这大量涌入的人口所产生的资源压力与管理压力,迟早会是将菲尼克斯「挤爆」。
    所以,必须尽早规划第二座城市的建设,然后将一部分人口转移过去。
    至于选址,根本不用多想,高德很早之前就已经确定了:
    瓦拉尔湾。
    那里既是与外界交流连通的港口所在,是北境的商业活动点,具备无与伦比的经济价值,也是对于北境无比重要的圣树领域点。
    在瓦拉尔湾建立一个城市,一方面是能以此作为北境的交通枢纽,更好地进行跨境商贸活动。
    并且以这座新建城市为基础,在瓦拉尔湾建立深水港,发展船舶工业丶仓储物流以及临港商业,使之成为激活北境商业命脉的核心引擎。
    另一方面也是建城之后带来的足够人力物力,可以顺势围绕圣树建立「保护-科研-利用」一体化体系,确保对圣树的保护更充分以及更好地植树造林,更好地利用树木资源。
    写了许久之后,高德抬起头,重重伸了一个懒腰,透过办公室的窗户,扫了一眼窗外的菲尼克斯风貌。
    万事万物皆走上正轨后,菲尼克斯的潜力正在一步步激发。
    就像是一架庞大的火车,沿着这条平坦的轨道不断加速前进着。
    甚至于这还是高德有意稍稍放缓一些发展速度,以稳为先之后的现状。
    饭是要一口一口吃的,不论是他个人的修行之路,还是北境的发展之路,皆是如此不能操之过急。
    只是说是这麽说,事实上,这两者都已经是快得不像话了。
    别说一个月半,现在的菲尼克斯用一天一变化来形容都是丝毫不夸张。
    在部族大融合以及由守护者首席昆廷牵头的移民接引计划下,几乎每天都会有新的北境人加入菲尼克斯。
    伴随着人口的不断增加,相应的就是一栋栋民居与生活设施,依照高德的菲尼克斯城建设计图拔地而起,道路的建设也是重中之重。
    谁能想到,在一年前,菲尼克斯还是个接近于原始部落,每年都会有人因饥饿而死的破旧城市。
    而谁又能想到,如今已经是准备普升二环的高德,距离他成为一环法师才过去十九个月,不足两年。
    这已经是高德回到北境的第七天。
    经过这麽多天的休息与适应,他的状态已经是调整到了最佳,差不多是可以开始尝试升环。
    有关晋升二环法师的要点,在海哨兵法师塔的书库之中,高德已经是查阅了解过。
    晋升要点在外界属于昂贵的知识,但在这一块,海哨兵却是异常大方,直接是对海哨兵法师免费开放的。
    不过因为他现在的权限仅仅也只能查阅二环法师晋升要点。
    所以高德也不确定,之后更高环的普升心得,海哨兵是否还会免费提供,
    毕竟二环法师说到底还是属于低环法师,对于海哨兵这个级别的法师组织来说,并不算什麽。
    就如前世,小学与初中都属于义务教育阶段,是免费的,但从高中起就没有这个待遇了。
    由法师学徒普升一环法师,共有四关:洗涤血液,增长生命活力丶法力化液丶剔除精神力杂质丶拓展法术星海。
    对应的分别是寿命增长丶精纯法力丶精神力提高与最终的升环。
    从一环法师晋升二环法师,虽然过程有所区别,但本质是相同的。
    晋升二环,同样会有寿命提升,理论寿命上限会从150提升到225岁。
    只不过这一回,却不再是第一关,而是最后一关,在拓展法术星海之后。
    而且不再是洗涤血液,而是【元素化肉身】
    【元素化肉身】是二环法师的标志性能力,对标一环法师所具备的【精准感知】。
    此时,法师体内的魔力会辐射到身体,将可以选择一种元素,对肉身进行强化,也就是元素化,从而获得对应元素的抗性以及...::.寿命的提升。
    法力化液,则是变为了晶化,作为晋升二环的第一关。
    所谓晶化,其实也很好理解,就是法力形态的进一步升级,由原本的液态法力固化为一颗法力结晶。
    第二关则是精神力破限,即破除200的这个门槛。
    在精神力这一块,二环法师与一环法师倒是不会发生本质区别,只是简单的强度提升而高德,早早就已经是破限,等于是提早完成了晋升二环法师的第二关。
    第三关依然是拓展法术星海,由一环星海拓展到二环星海,从而能够捕捉二环法术星子,建立二环法术模型。
    法师等级的提升在小阶段,虽然并不容易,但并没有所谓的瓶颈存在。
    主打就是一个水磨工夫,只要按部就班的修行,法力总是能得到增长的,区别仅仅在于快慢。
    之所以区分出初中后期三个阶段,只不过是因为每到一个新的阶段,法力提升的难度会上升一个档次。
    就像是一环阶段,天赋出众的法师,在很短时间内,就能从一环初期提升到一环圆满。
    天赋平平者,若是背景雄厚,财力出众,用魔药+高阶修炼室或者类似龙禽血菌一般的天材地宝,硬堆资源也能在短时间内将自己从一环初期堆到一环后期。
    但在法师世界,无法修行到某一环圆满,尝试升环的法师,往往才是大多数。
    原因也很简单,「天赋出众」或「背景出众」的法师终究是少数,后者甚至是比前者还稀少。
    大部分法师,只能是用着一般的天赋,一般的资源,艰难地丶日复一日地修行着。
    一百五十岁的寿命看似不少,但对于法师修行来说,还真不够用。
    像是高德,他的法师天赋已经算是中游水平了。
    但若没有高阶灵地与超出自身境界的精神力加持,在一环初期阶段,大约是需要一年的时间才能凝练出一滴液态法力。
    到了一环中期,法力凝练难度上升一档次,那就是大约一年半时间才能凝练出一滴液态法力。
    一环后期,难度再上一档次,两年时间才能凝练出一滴液态法力。
    这麽一算,即使是中等的法师天赋,也是需要90年时间,才能从一环初期修行到一环圆满。
    一般情况下,中等法师天赋的法师能在二十岁成为一环法师已经是相当了不起的事情,更多是集中在二十五岁之后。
    也就是说,法师天赋中等者,正常情况下要在115岁之后才能修行到一环圆满,开始尝试晋升二环。
    这还是假定他在这期间,从不发生任何意外并且每天都坚持修行的前提下算出的理想时间。
    法师天赋在中游以下的法师,若是没有特别的机缘,则是根本无法在达到大限之前修行到一环圆满。
    这等天赋的法师,能晋升一环法师,实际上就已经是祖坟冒青烟了,二环法师本就不是他们有资格妄想的。
    修行之难已经足够残酷,但在升环之前,就又啥也不是了。
    因为法力的提升至少是没有瓶颈,没有危险的。
    升环却不一样,它是一件很危险且失败概率极高的事情,是一个残酷的试炼。
    按照海哨兵的普升要点所述,在没有任何外因的情况下,低阶(一至三环)法师升环的成功率不足二成。
    也就是说,十个一环后期的法师,将只有两个能普升为二环法师。
    这冰冷的数字背后,是无数法师的血泪。
    或许有的人认为,升环失败,那就多试几次呗。
    二成的成功率是低,但一次不行,来个五次,五次不行,来个十次,总能升环成功吧?
    还真不行。
    确实是可以多次尝试升环。
    但是每次升环失败都得承受魔力反噬,会给身体留下难以恢复的伤势,需要大量时间来恢复元气不说,还会使得下一次升环的成功率大幅下降。
    假若第一次尝试升环的成功率是二成,那第二次升环的成功率可能就只剩一成了。
    第三次升环的成功率已经是微不可见,几近于零。
    而且升环失败魔力反噬带来的伤势是不断累积的。
    多次尝试升环失败之后,还不服气,强行碰运气再次尝试升环,若是再失败,一个不好,甚至是有可能当场丢掉性命。
    据统计,九成以上的成功晋升者都是一次通关。
    仅有一成幸运儿能在第二次尝试中得偿所愿。
    至于三次以上还能突破的案例,那是屈指可数,根本不列入统计当中。
    在这种情境之下,升环魔药应运而生。
    它的作用就两个,一个是提高升环的成功率。
    比如高德从海哨兵兑换到的【青藤灵露】,足足可以提升四成的升环成功率。
    饮用之后,高德的升环成功率就暴涨到六成。
    二是保护升环失败的法师免受反噬,抵御升环失败带来的魔力反噬。
    这就相当于是提供一条额外的命给法师。
    因为升环魔药的保护,身体并未留下伤势,故而法师下一次尝试升环的成功率依然是二成。
    当然,每个阶段的升环魔药都只有第一次饮用会产生效果。
    所以也并不存在有足够的升环魔药,就可以无限次尝试升环的bug存在。
    事实上,那一成在第二次晋升中成功升环的法师,基本都是第一次晋升时饮用了升环魔药,藉助魔药护住根基,给自己留了升环的火种。
    再加上一点狗屎运,才得以逆天改命一一第一次有升环魔药成功率加成的晋升都没能成功,第二次全靠自己的晋升却能成功,这绝对算是运道。
    高德在心中默默盘算起自己的升环成功率。
    二成加【青藤灵露】的四成,就是六成....
    我的精神力已经先一步破限,等于升环三关我已经提前过了一关,这至少能让我的升环成功率再高一成,那就是七成....
    另外,我的升环之地将会是冰玉梧桐所处的核心灵地,那是五阶灵地。
    以五阶灵地的魔力浓度,对于升环第一关的法力晶化也大有帮助,至少也能再提供半成成功率。
    七成半。
    得到最终答案的高德,长吐了一口气。
    这个成功率已经是很高很高了。
    现实并不是概率学,无法严格控制变量,存在看各种影响因素,所以75%概率的事件,以一百为样本,往往最后发生的次数会在九十次以上,而非理论中的75次。
    「明天,就明天吧。」他定下了自己升环之日。
    至于现在,继续工作吧。
    高德再次埋头,完善手头的建设草案。
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