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第250章

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     这次的世界事件,风险与机遇并存。
    玩家们很快摸索到升级新方法,跟着卫兵NPC到处蹭经验。
    那些拥有群体技能的玩家占了大优势,往城墙下随便扔个技能,蹭到七八只十几只怪物,经验条一段一段的往前跳,别提有多舒服。
    不过毕竟有飞龙在头顶威胁,时不时的俯冲龙息,每次都能带走不少玩家。
    眼看着卫兵的血量都快见底,有玩家站出来大喊:“治疗别管其他人,先把卫兵的血量抬上来,只要这些卫兵不死,就能守住主城!”
    “没了这些卫兵,咱们根本扛不住的!”
    这个方法显然是极其明智的。
    这次的世界事件,战斗主力是主城NPC。
    治疗玩家纷纷转移目标,直接无视掉队友的求救。
    复活点那么近,自己跑尸去。
    在治疗玩家的努力下,NPC的血线开始平稳,并且不断回升。
    另外,治疗玩家发现,他们给NPC回血,NPC杀怪之后,也能给他们分一部分经验值,这个发现无疑让治疗们更加兴奋。
    最关键的是,这次世界事件,所有怪物都是公有的,并不会因为其他玩家先造成伤害就锁定归属。
    当然,这个仅限于经验值,战利品还是看伤害比例的。
    但即便如此,依旧让许多玩家兴奋不已。
    特别是普通玩家,他们本来也没能力干掉这些高级怪物,战利品和他们没什么关系,能分到经验值已经不错了。
    有玩家计算过,这次世界事件,起码能让他升两级。
    如果是顶尖玩家,收益将会更大。
    比如秦川。
    他已经返回贝理城,正在天空中和飞龙鏖战。
    说是鏖战,其实是单方面碾压。
    而有了秦川的参战,贝理城玩家的压力立刻减轻了许多。
    玩家们只要防守地面上的怪物集群就行。
    贝理城的玩家甚至有心情去论坛发帖。
    【选择贝理城真是太明智了,没压力,根本没压力】
    【其他主城的兄弟,你们还好吗】
    【我觉得应该不太好,听说别的主城早就开始跑尸战术了】
    不仅是玩家轻松,贝理城的NPC也很轻松。
    而贝理城也是十二主城中唯一没有开启战争光环的主城。
    因为根本没必要。
    天上的飞龙自顾不暇,根本没时间俯冲攻击。
    而地上的怪物集群在NPC的攻势下,也无法造成有效威胁。
    特别是事件开始之前,秦川跑出去把西面的怪物集群杀了个七零八落。
    别的主城要承受地面两个方向加上天空的三重攻势。
    贝理城这边,玩家只要重点防御南边的怪物就行。
    这对比,差距太明显了。
    ……
    战斗还在进行,秦川却是在不断观察天空。
    从论坛上的消息来看,十二座主城,至今没出现真正的巨龙。
    这不符合秦川的预测。
    他并不觉得是自己猜错了。
    前世经历过那么多世界事件,还经历过龙族大版本,他很清楚龙族的战术。
    巨龙之所以没出现,恐怕是在等待机会。
    问题的核心在于阿兹塔克的想法。
    如果它一心想给海洛伊丝报仇,那么巨龙绝对会出现在贝理城,这是毋庸置疑的。
    但要是阿兹塔克想借机宣扬龙族的威势,那么它就会选择守备力量最弱的主城,集中兵力将其摧毁。
    以巨龙的飞行速度,就算是相距最远的两座主城,飞几个小时也就够了。
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