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第1823章

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     虽然白莺的说法和沈冰淼告诉自己两人“狩猎命运”的时间上存在偏差,但是林御依然觉得……
    这件事和林诏也未必是毫无关联的。
    至少林御打算当做有关联来处理。
    但哪怕没有关联……这些白莺当年的经历,对林御来说也十分宝贵。
    因为他意识到了一点。
    白莺是少见的经历过上个玩家世代、有着近乎完整记忆的十界生灵,并且还愿意和自己交涉这部分内容。
    虽然说大部分神明应该也经历过,但是这些神明好像因为和『死亡游戏』存在的联系更深、受到的限制更多,也很难向普通的玩家讲述这些。
    不然的话,沈冰淼肯定会把这些资料直接发给自己。
    所以……
    尽管林御知道之前有过一个版本的玩家已经很久了,但是这还是他第一次了解到上个版本游戏的状况。
    并且,林御一直以来的猜想,也在此刻得到了印证。
    在过去的游戏之中、尤其是因为自己的姐姐是上个“版本”的游戏玩家,所以林御一直比其他玩家也更加在意观察和思考关于『死亡游戏』的“旧版本”的相关事宜。
    在这个过程中,林御不难注意到这样几点。
    “其一、『死亡游戏』各个世界的时间流速和现实世界不相符。”
    这点虽然大部分『玩家』和组织都有注意到,但是大部分都觉得这只是一件很正常的事情。
    但林御注意到了……不仅是现实世界和『死亡游戏』覆盖的十界不相符,这十界之间本身的流速也是不固定的。
    现实世界过去了一周,雾岛界可能过去了半个月、夜谷界可能过去了三周。
    而且这个流速不均等的比例甚至不固定——因为可能下一个一周的周期,现实世界的一周又等于雾岛界的十天、而夜谷界反而变成了一个月。
    不过这件比较小众的事件也有着一些『玩家』进行了一些统计和研究——有些是出于无聊顺手记录的。
    而有些……则是『秩序』这个庞大组织冗余的人力基于“事无巨细”的原则进行的长期研究统计。
    根据『秩序』之中的数据,林御有留意到……
    『死亡游戏』的时间流速虽然不均等,但是有几个始终不变的原则,就是现实世界的流速始终慢于十界——最接近的时候,也只是接近一比一的比例。
    其次,这个流速不均等建立在“每天”结算一次的基础上,即这个流速不均并不是现实世界过去一秒钟、十界过去五秒钟这样的运行方式。
    取而代之的,是“时间节点”固定。
    『死亡游戏』的常规【副本】固定开始在零点之后,以每天的常规【副本】为锚点和起点,相当于锚定了一个固定的时间点作为这一天所有进入这个【副本】的玩家的开始时间。
    而非常规手段进入【副本】的玩家,无论是【地图】权限还是进行额外【副本】的【道具】,都会以这个常规【副本】的时间点为锚定、向后偏移现实世界等量流速比例的时间。
    直到全部今日通过【副本】或者是其他手段进入当前世界的『玩家』离开本世界或者失败之后,这个世界的时间在无人进入的情况下,时间流速会进入到“快速流动”的时期、并不会马上有第二天的『玩家』紧接着进入当前世界——在这个世界之中,会存在一段完全没有『玩家』进入的空窗期。
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