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第351章 12个技能的混沌武骨!

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     不过,这种办法还是太狠,太极端了。
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    而且,随着叶霄的骨骼进化的次数越多。
    然后骨骼的硬度越强。
    到那时候,能将其摧毁的力量也就呈几何指数的暴增。
    理论上。
    骨骼的强度是没有上限的叠加。
    实际上。
    骨骼是有一个强度上限了。
    一旦出现了再无任何力量能让他骨骼受伤的情况。
    那叶霄就没有办法再用这种方式提升骨骼强度了。
    当然。
    真的能到那一步,叶霄也早已经在世间横着走了。
    他也无需惧怕任何人的力量。
    因为都拿他没有任何办法。
    而后第四个被动。
    这个被动也很有说法。
    武骨记忆能帮叶霄自动记忆敌人的攻击。
    只要敌人同样的方式用第二次。
    那么混沌武骨就能有30%概率帮他给无视掉了。
    这个被动就不需要叶霄去操心。
    在战斗的时候,自行发挥效果就行了。
    关键时刻肯定能保命的。
    再就是第五个被动,金刚不坏!
    这个被动,的确是技能如其名了。
    只要叶霄的生命低于30%,立刻就有一层持续10秒的混沌护盾。
    虽然说是护盾,但是却不提供给叶霄任何的护盾值。
    取而代之的是在混沌护盾的庇护之下。
    叶霄拥有高达99%的减伤!
    意味着敌人对他造成的伤害,只能生效1%!
    这个效果,倒也比给护盾值更加有用的多。
    最后的被动技能,也就是第六个被动,混沌共鸣。
    叶霄愿意称之为「近战的神」!
    这个技能属于是有利有弊。
    弊端是,必须要在跟敌人近身战斗才行。
    需要保证他跟敌人在三米距离之内。
    这意味着。
    叶霄得主动放弃远程战斗的机会。
    但优势就相当明显了。
    三米之内出现敌人,他的战力直接临时提升100%!
    相当于战力翻倍!
    而且没有持续时间的限制。
    只要战斗一直进行下去,那么战力提升100%的效果就一直存在。
    「混沌武骨果然强大无边啊!」
    叶霄心中暗暗想着。
    他也终于明白,为什么黑大爷会想办法帮他从十二世家手中弄到混沌武骨碎片。
    甚至,此时的叶霄就在想这件事。
    当初他和黑大爷去仙城的时候,表面是因为江鹤年的邀约而去。
    但实际上,真的如此吗?
    以黑大爷对于仙城,对于这帮自命不凡的超凡者的认知。
    难道他能不知道,那里面的种种黑暗吗?
    为什么明知道是龙潭虎穴的地方。
    黑大爷仍然要带着叶霄去闯荡一番呢?
    现在。
    叶霄似乎想明白了。
    就是因为那十二世家的十二块混沌武骨碎片!
    而从一开始的时候。
    黑大爷之所以不选择说出这件事。
    也是为了不给叶霄压力。
    从一开始。
    黑大爷就知道了他会死。
    所以,他不想要让他的死,成为了叶霄的一种心理负担。
    让叶霄以为,黑大爷是为了帮助他获得混沌武骨碎片而死。
    这样在黑大爷死之后,叶霄就会一直处于在这种愧疚之中。
    会反反覆覆的去想,如果他没有想要混沌武骨碎片,那黑大爷是不是就不会死了?
    但这些,黑大爷从一开始就故意隐瞒的目的。
    也终于被现在的叶霄给想通了。
    不过。
    在叶霄经过了与韩非的对话之后。
    他的心境也出现了蜕变。
    不会再因为这些事情而沉沦在压力的海洋之中无法自拔。
    他很清楚。
    有这些压力很重要,因为这是驱使他变强的动力,是促动他报仇的源泉。
    除了六个被动技能之外,还有六个主动技能。
    叶霄依次进行查看。
    【混沌武骨被动技能】
    【武骨爆发:激活后骨骼表面浮现金色甲胄纹路,战斗力+100%,持续15秒。(冷却1小时)】
    【混沌之力:将混沌之力注入右拳,下一拳破坏力提升500%,并附加「碎裂」效果。(冷却30秒)】
    【骨骼重构:以消耗10%体力为代价,瞬间修复一处骨折或内伤。】
    【混沌牵引:将周围十米内的碎石丶碎片吸附到骨骼表面,形成一层临时护甲,护甲强度等同于自身防御强度,持续30秒。(冷却5分钟)】
    【武骨震击:以脚踩地面引发震荡波,对周围大面积区域敌人造成击退与眩晕,持续3秒(冷却30秒)】
    【不灭之躯:激活后进入「不死」状态5秒:期间生命值不会低于1%,效果结束后立即恢复20%生命值。(冷却24小时)】
    这六个主动技能,基本上也都是很厉害的技能。
    从第一个主动技能开始。
    武骨爆发,直接让叶霄在15秒之内战斗力翻倍!
    这个技能,正好可以前面的混沌共鸣被动联动起来。
    直接获得200%的战力提升!
    第二个主动技能,混沌之力。
    则是将混沌之力注入右拳。
    叶霄的下一次出拳,不管是普通攻击,还是动用技能。
    直接使其破坏力提升500%!
    所以,这属于是一个强化技能。
    用于强化叶霄的下一次攻击。
    第三个主动技能,则是跟恢复相关了。
    叶霄在之前,也有过这种类似的能力。
    比如他的状态能力,断肢再生。
    不过。
    这个骨骼重构的新技能,明显更强。
    明码标价,以自身10%体力,换来一处骨折或者内伤的立刻修复。
    在战斗受伤的时候使用这个技能,效果显然是最好的。
    第四个技能,混沌牵引。
    这就是一个防御向的技能了。
    直接将周围的固体物质吸收到他身体表面,形成临时护甲。
    加强了他的防御和生存能力。
    而后第五个主动技能,武骨震击。
    这就是一个很好用的控制技能。
    使用之后,直接以脚踩地面引发震荡波,对周围大面积区域敌人造成击退与眩晕,持续3秒。
    虽然不会造成伤害,但重点是这个技能只有30秒冷却时间。
    所以在实战的使用频率肯定不低。
    再就是最后一个技能了。
    这才是重头戏。
    不灭之躯!
    【不灭之躯:激活后进入「不死」状态10秒:期间生命值不会低于1%,效果结束后立即恢复20%生命值。(冷却24小时)】
    就这个技能,无异于强行给了叶霄一个十秒无敌!
    可以说,前面的11个技能加起来,都没有这最后一个技能带来的惊喜大!
    如果说。
    当夜在仙城的时候,能给黑大爷一个10秒无敌的时间。
    那毫无疑问,黑大爷是有机会杀死亚当的!
    由此可见。
    10秒无敌有多么重要!
    而且。
    这10秒无敌,再配上混沌武骨的其他的技能效果。
    简直是将这个技能再度推向了一个新的高峰!
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