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057 意识清单解释之一——感觉1

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     057意识清单解释之一——感觉1(第1/2页)
    意识清单是幸福人生的公里牌。科学革命已到要求教育必须解决意识清单问题的新阶段,它才能为生存做出有效准备。下面,从职业高度对16项意识清单做出探讨性解释,希望对你构建生态教育有重大作用。
    一、感觉
    新生儿部分,我们对感觉知识有所简介,现在进行专业扩展。
    1、宏观上,感觉是认知的一种形式,也是客观事物的个别特性在人脑中的直接反映。感觉是一切知识的最初源泉,但它只能反映事物表面的个别的特性,是最简单、最低级的反映形式。包括视觉、听见、嗅觉、味觉、触觉等。
    2、微观上,感觉是眼、耳等感受器官中的结构,也是所产生的表示身体内外经验的神经冲动的过程。
    宏观感觉链接生存,微观感觉耽于声色,这双重功能有助于生存意识的优化,例如对危险的声音警觉,对危难的迅速躲避和对喜欢事物的精进等。
    感觉让人耽于声色,就是对视、听、触、味和嗅等感觉的快乐体验,以及追求与满足。例如,为了图热闹,参与了打球、唱歌、跳舞等活动,但后来却成为生活的重要因素。
    这样,感觉存在两个疑问:第一感觉机制是如何帮你获得耽于声色的健康快乐?第二感觉机制怎样教你与声音、颜色、气味、味道等接触中获得技能快乐?
    3、感觉的科学世界
    幸福生活的本质,是你的生活经验是相对准确和没有错误的。例如,获取食物的经验,与他人交往的经验,预防危险的经验,等等。
    经验的增长,必须要从实践中提取可靠的信息。虽然人类不擅长某一特定的感觉领域,比如没有鹰的敏锐、蝙蝠的听觉和啮齿动物的嗅觉,但人类的感觉机制能加工极为广泛的复杂感觉输入。
    1907年,德国心理学家冯特提出"感觉和情感是复杂经验建立的基本过程"这一观点。到如今,它一直是基础科学研究的重要主题。
    (1)心理物理学
    为什么有人一遇困难就慌乱?为什么大家愿意为核心队员服务?水中加多少糖才能感觉到甜?心理物理学为完成这类任务,为我们确定出物理刺激阈限,并建立感觉强度和刺激强度之间的关系。
    ①绝对阈限和感觉适应
    刺激的绝对阈限是产生感觉体验需要的最小的物理刺激量。科学家测量出其心理曲线通常是"S"型曲线,表示从无觉察到部分觉察到完全觉察的过渡。
    有的人因一点挫折就慌的要死,有的人在关键时刻还能保持镇定,这说明刺激反应因人而异,所以绝对阈限制的操作定义是:有一半次数能够觉察到感觉信号的刺激水平。
    有了定义的指导,教学中你可以测量不同感觉通道的阈限。例如,四十年来,我用"核心项目教学法"将新授课、练习课、比赛课编成一个以足球、篮球为核心的运动通道,对形成班级体育氛围阶段阈限有了认知。
    第一阶段,兴趣阈限需用3个月时间,教学以热闹为主。
    第二阶段,兴趣增加阈限需用5个月的时间,教学以比赛为主,主要为大家建设"玩在一起"的情绪需要。
    第三阶段,技能阈限需用10个月的时间,教学要突出比赛对赢得胜利的意义,建设比赛融入感,这样学生为有个好表现他们对掌握技能愿意负出辛苦。
    用一年半的时间,核心项目教学法能让学生对球类系统教学产生感觉适应,也是学生由兴趣转向技能有新体验需求的阈限。
    所谓感觉适应,是指感觉系统对持续作用的刺激输入的反应逐渐减小的现象。例如,到户外待一会儿,太阳光就不那么耀眼了。学生对足球比赛有了感觉,只要有机会他会主动去踢球,等等。
    尽管人们参与事物都有能够确定觉察的绝对阈限,但感觉系统对环境是否稳定更为敏感。例如,每学期稳定开展至少21节以上的足球系统教学,一年半后学生才会对足球生成输入偏好,并有了感觉适应。
    环境中的感觉刺激通常充满了无限变化。适应机制使会人快速地对新信息源产生注意和做出反应。
    ②反应偏差和信号检测
    阈限量度受到反应偏差的影响,即由一些与刺激的感觉特性无关的因素,所引起参与者以特定的方式进行反应而产生的系统趋势。
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    例如,足球认知的初级阶段,你会轻易地对别人的错误做出好与坏的反应偏差!
    然而,当你对足球的认识达到高级阶段,既通过比赛反复对自己的足球信号检测后,知道了突破阈限是件极为困难的事。
    所谓信号检测,是针对反应偏差问题的一种实践研究法。信号检测并不严格地关注感觉过程,而是探究刺激事件出现与否的决策判断过程。
    在经典心理物理学绝对阈限概念的基础上,现代SDT区分出感觉觉察的两个独立过程:第一、最初的感觉过程,反映参与者对刺激强度的感受性;第二、随后独立的决策过程,反映参与者对反应偏差的理性。
    SDT对感觉过程和决策过程的评价方法,是种测量阈限侦察思想的延伸。SDT根据是否有信号出现和参与者的反应是否正确,可以区分出"击中、漏报、虚报、正确否定"四种反应。
    例如,"中国14亿人怎么也能找出11个踢足球好的人。"这种"高手在民间"的朴素想法,就是思维“最初的感觉过程”的表现。由于,参与者对胜负刺激的感受性极高,还没有独立的理性决策能力,所以“换教练”会轻易成为被击中的问题,但它也会产生很高的虚报。依SDT研究模型,刺激出现时你很快做出"倾向于说否"的反应,则会漏报很多信息,你会在愿望中不断虚报成份,反复出现正确否定的行为,因为初级感觉的犯错率达96%。
    此时,我们很容易理解中国足球不断加大投入更换大牌教练后,水平却加速下降这一问题了。我们会用初极感觉中的正确(情绪),不断否定独立的决策过程(理性)。
    当然,例举足球为了让人更好的品味到,感觉对生存所起的重要作用。生活中,像外科医生不能确定肿瘤是否为恶性的时候,他们宁愿虚报风险,为避免"死亡"采取手术。像教育不能确定学生行为的时候,人们宁愿增多学习时间,为避免“失败”采取强制,等等,等等。
    通常,事情的有效发展必须考虑有用的证据,对错误与正确的信号检测出相对收益,是分析决策的重要工具。
    ③差别阈限
    学生既要达到一定的竞技能力,还要学业进步,教练要具有测量差别阈限的能力,即你能识别训练与学习这两个刺激之间的最小物理差异。
    1834年,韦伯(德国)开辟了对JND的研究,并发现韦伯定律,得出众多生活要素的韦伯常数值。
    依韦伯JND研究方法,我研究使用多种训练模式,发现为期2/3年,每周下午4次,每次1.5小时的训练,学生在运动与学习两方面共同进步率是100%。因此,学生若想具有文武双全的特征,最好要有一段这样的训练经历,最好是对篮球、足球、排球、田径这类影响力大的项目生成偏好,这样你的人生会不断有新的心理能量融入。
    (2)从物理事件到心理事件
    科学家研究心理物理学,目的是促使你意识到感觉的核心问题:物理刺激是如何产生独特的心理体检的?
    例如,不同波长的光波是如何使你感受到彩虹的?爱运动的人为什么会有种阳光性?科学家对这类事情在具体感觉方面,已能呈现结你一个从物理事件-光波和声波、混合的化学物质等-到心理事件-视觉、听觉和嗅觉-行为的信息流的概况。
    感觉生理学是当代最前沿的科学(人工知能)。它研究物理事物到中枢事件的转换机制。目的是揭示从物理能到感觉体验之间,一系列事件链接中中枢水平的变化。例如,我们把从一种物理能量形式(如踢足球)到另一种形式(如大家一起踢好足球的神经冲动)的转化你为换能。也就是说,踢足球在人们心中由物质能量转化成了精神能量。
    科学研究已能证实,所有感觉信息都要转换成一定形式的神经冲动,大脑不同区域负责不同感觉。
    感觉系统具有共同的信息传递过程。对任何感觉系统的触发意味着对环境事件以及刺激的觉察,这些信息可能是正确的,也可能是错误的。
    随着对意识清单学习的深入,你会通过对人类各种感觉器官的特定功能的认知,清楚地看到:每个人意识能力的高与低,它对运动偏好有多么的倚重。
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