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第141章 送发媒体测试版本

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     【《传奇·长安》将于5月十号开启各平台预购,各平台均可享受九折预购的优惠活动。】
    五月一号上午十点,劳动节的第一天,这条消息就出现在赞歌网络国内外的社交账户上。
    瞬间,每家蹲守的游戏媒体开始疯狂转发这条消息,甚至在各大社交平台上都被顶到了前三的热度。
    国内除了游戏媒体外,就连各大科技媒体,大v博主都在转发这条消息。
    甚至连官媒都转发并称赞了一下赞歌网络。
    一个饼画了一年多,虽然中间起起伏伏,但看到预购开启,大家就知道离发售日不远了,最多是今年之内。
    不过还是有消息灵通的人通过各种渠道得到的消息,分析出《传奇·长安》极有可能在六月份就发布。
    这一点陈天材不奇怪,因为《传奇·长安》已经进场压盘了半个月,总有人能得到这个线索。
    于是社交网络上又是一阵沸腾,都在谈论赞歌网络的前世今生,颇有一股出圈的效应。
    国外玩家是高兴于又有一款肉眼可见优秀的3a游戏可以畅玩,所以各种圈子里也在传播,让没了解到《传奇·长安》的国外玩家也开始关注。
    但对于国内来说,这条消息是爆炸性质的,因为《传奇·长安》的即将发售,代表着国内一块空缺的文化产业被补上了窟窿,甚至极有可能引发一连串的变化。
    官媒其实很早就关注到《传奇·长安》了,因为这是一款脱胎于华夏传统文化的3a游戏,其中精良的制作和严格的史料考究很有味道,不时他们还会给赞歌网络的新动态点个赞。
    抛去外界因素,《传奇·长安》对于赞歌网络的意义更大,代表了自己拥有了国际一线游戏大厂的实力。
    一款3a游戏的开发是机器复杂的,甚至详细的工作分组都是传统约了产业的几倍。
    能产出一款3a游戏,就代表着这家公司拥有了完整的产业实力,前途更是不可限量。
    更何况,国内拥有着全世界纸面上最多的玩家群体,现在这个玩家群体的本土出现了一个新星,也代表了这片在世界游戏产业中的荒地,终于长出了一朵艳丽的花朵。
    于是,无论是知乎还是什么论坛上,各种讨论蜂拥而至,表面上都是在讨论《传奇·长安》和赞歌网络,实际已经开始研究这件事会给国内的娱乐行业带来什么变化。
    相比较忙碌的网络媒体,赞歌网络的员工们就很轻松了。
    自从《传奇·长安》进场压盘后,他们的工作时间就变成了弹性时间,朝九晚五,双休都是接踵而来,陈天材甚至宣布员工们的年假可以和五一假期重叠,并且会提供一万块的休假补助。
    于是五一假期到来后,赞歌网络的员工们就高高兴兴地拿着补助,全世界到处去浪了。
    喜欢宅家的人更是捧回了早就想买的游戏,打算玩个昏天黑地,来好好犒劳自己。
    不过赞歌网络日常的工作还得继续,因此也有三成的员工自愿留下来加班,来处理工作。
    陈天材自然不会吝啬,虽然他们没有休假,但休假补助照发,三倍的加班费也继续给。
    但其实这些留守的员工也没多累,五一假期也就十点前到公司,然后四点多就能走了,算是很轻松的赚了这笔钱。
    这个五一陈天材也难得轻松了一下,于是宅在家里开始补课,来玩玩平日里没法玩的游戏,或是出去吃点好的,顺便逛逛。
    安清欢三号的时候和陈天材吃了顿饭,然后就和修年假的同事又跑出去玩了,不过这次是去国内,没有跑的太远。
    虽然是难得的休假时间,陈天材还是有一些工作要做的。
    那就是将《传奇·长安》的媒体测试版送到各个游戏测评机构。
    这一次国外的媒体测评有二十家分出了测试意向,陈天材如数寄出,分别是ps5的版本和蒸汽平台的版本。
    国内的几家主流游戏媒体也是如此,陈天材都按照惯例给他们送出了评测版。
    剩下的的事情,就是得盯着生产《传奇·长安》光盘的厂商,防止游戏提前泄密。
    其实游戏泄密这个问题一直在业内出现,甚至是不可避免的事情,这种事也极大地影响了游戏的发行,因为现在的3a游戏都有玩家最关心的剧情,差不多和追剧或是看电影一样。
    要是玩家提前被泄密,知道了游戏的剧情走向,那毫无疑问会大大影响游戏的发行。
    因此各大厂商在游戏发行前,最注重的就是这个问题,而其中最难预防的环节就是游戏经常压盘之后。
    其实这个环节还好,毕竟这些压盘的厂商都有自己的一套保密生产流程,通常为了让客户放心,还会购买保险,以及签订赔偿合同。
    最大的问题就是游戏出厂后,分发到全世界的各大实体游戏售卖商店。
    实体游戏肯定要在正常发售日那天售卖,因此实体游戏光盘通常会在一个礼拜前就寄到游戏商店。
    也因此总会有那些手贱,想炫耀的游戏商店员工会提前泄密,可谓是不得不防的对象。
    除了这些方面,其实游戏公司内部员工的泄密才是最致命的,因为这些员工是第一手的接触者,想要泄密游戏是再简单不过的了。
    保密协议当然会限制这种情况,但这些员工都是深谙此道的大佬,要想不被发现还是不难的。
    但这样的情况是少数的,通常是因为游戏开发员工和公司管理者有了巨大的矛盾,才会出现这种报复行为。
    陈天材其实不担心这个,因为出现这样的情况多半是经济纠纷,而他一向很慷慨,员工们自然不会冒着职业生涯结束,毕竟会配一大笔钱的风险来做这种事。
    当然,陈天材还有世界引擎来总管所有的游戏程序后门,随时可以掐断所有对游戏做出恶意操作的行为。
    给所有的游戏媒体发完测试版本后,陈天材一下靠在了椅背上,然后自言自语道:
    “该做的都做完了,剩下的就是看天意了。”
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