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第230章 熔火之心(二)

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     晚上19点整,轩辕神话公会的开荒团,准时开进了熔火之心副本。
    熔火之心副本的地貌,是一个到处流淌着岩浆的地下大山洞。
    整个副本只有两种主色,让人沉闷的岩壁暗红色和岩浆的亮红色,非常的压抑。
    进入副本后,40条青龙升腾而起,如果不是团队频道禁言,估计又要鸡飞狗跳了。
    不过,各个子频道不禁言,惊叹、羡慕、嫉妒、恨,各种情绪。
    副本门口,国际惯例是两尊门神。
    “熔火之心岩浆巨人,lv.15,巨人系,精英模板”,血量15万。
    熔火之心的门神可不简单,他们可以说是网络游戏副本门神的鼻祖。
    据说就是从魔兽世界游戏的熔火之心副本开始,整个网络游戏开始流行副本门神。
    你看,设计师多贴心,如果你们连门神都打不过,那后面就别打了,省点时间吧。
    岩浆巨人的技能,在魔兽世界游戏中是这样的:
    技能a:击退第一仇恨,并大幅降低其仇恨值。
    技能b:踩踏身边最多8名近身敌人,造成伤害。
    蓝色大海就先按着老游戏的攻略打,每个巨人安排两个坦克,并拉开两尊门神的距离。
    第一仇恨坦克注意自己位置,只要不被击退到岩浆里就行。
    近战的踩踏,打算硬吃一下试试看。
    今天的主引怪员由轩辕小点点担任,第二引怪员是轩辕赛琳妮亚,都是学了射程和移速技能的远程弓箭职业。
    开战后,两个岩浆巨人给大家留下了深刻的印象。
    怪物技能和魔兽世界没有什么两样。
    普攻可以打掉坦克13,并且可以暴击,暴击一下就是23血。
    击退技能的伤害一般,主要是用这种手段对团队坦克深度进行考验。
    踩踏对最多8个近身敌人造成300左右伤害,不会伤害第一仇恨。
    这两尊门神,虽然没造成减员,可是治疗压力颇大。
    在门神之后,就开始出现巡逻怪了,一种奔跑速度极快的石头人“熔火之心熔岩歼灭者”。
    为了区别于英纳瑞里的同名怪物,给这个副本的所有小怪的名字前都加上了“熔火之心”四个字。
    熔火之心副本的规则,二号boss之前的路上,只要二号boss不死,小怪在死后固定1个小时刷新。
    可是巡逻怪作为捣乱者,刷新的时间只有15分钟,那些打得慢的团队往往还在清理前面的怪时,后面的巡逻怪又刷出来。
    一般情况下,有巡逻怪总是先杀巡逻怪的。
    熔岩歼灭者不太好拉,移动速度太快,掌握不好提前量很容易引到其它怪物。
    不过这难不倒精英一团主力引怪员小点点,一支准确的箭插到熔岩歼灭者的手臂上,此时它正打算折返回去。
    作为巡逻怪,熔岩歼灭者只有一招“仇恨混乱”,隔3秒就随机冲锋一个新仇恨目标,然后只会用普攻攻击。
    冲锋的伤害看上去还是很吓人的,冲dps和治疗的话,最起码干掉70%生命。
    叶楚楚在巡逻怪之前,已经安排了治疗方法为“治疗目标的目标”,这种时候只要无脑刷血就行了。
    熔岩歼灭者的难缠在于和其他怪一起配合,它的冲锋配合其他怪的伤害很容易秒那些不满血的人,落单的话真没什么威胁。
    干掉巡逻怪,再干掉一组门神,出现了另一种怪,“熔火之心火焰领主”。
    火焰领主的外形和英纳瑞里的火元素没什么两样,可能绝大多数网游里的火元素都长得一个样。
    这个火焰领主,很嚣张,一只就是一组。
    不过可千万不能小看它,在魔兽世界里,有无数的小白团队就是灭在它手里的。
    小白团灭团技能a:对单一目标的dot,造成初始伤害后,之后还有dot伤害,并附赠沉默。
    小白团的治疗只管刷坦克,对这种dot从来视而不见,于是几秒后,中了dot的人就悲剧了。
    由于沉默效果,治疗连自救也不可以,必须靠别的治疗救你。
    在魔兽世界里,这种dot属于魔法效果,可以被一种“驱散魔法”技能消除,英纳瑞的玩家现阶段没这个福利,就得靠别的治疗给你刷血。
    小白团灭团技能b:定期召唤一只小火元素。这只小可爱,只要不死,过一会就会变成2只,然后变4只,8只...。
    最夸张的是,老大挂了,小可爱们都不会死。
    小白团的dps小白们不爱读攻略,不喜欢听指挥,只会盯着boss猛戳。
    于是就被海量的小可爱们淹没了。
    相比前两个技能,技能c就微不足道了,在火焰领主身边的人都会无限叠加一个debuff伤害。
    叶楚楚在这里又偷懒了,她命令小金,只要发现有同伴中了技能a,就立刻在治疗子频道打字。
    轩辕神话的开荒团,显然不是那种小白团,轻轻松松就干掉了火焰领主。
    所以说,难者不会、会者不难。
    再往前走,出现了一种新的巡逻怪“古代熔岩犬”,一种体型可以和巨人一拼的大狗。
    这种怪物身上,又体现了古老游戏设计师的奇思妙想。
    任何一头古代熔岩犬,它都会从6种aoe技能中随机抽取2种作为自己的技能。
    这六种技能是:
    a:短期昏迷
    b:受到火焰伤害是,增加100点火焰伤害(原游戏为减少200火炕)
    c:攻速、施法速度降低50%
    d:短期混乱(人物失控,会缓步四处小步走,区别于恐惧的四处奔跑)
    e:hp上限临时降低30%
    f:防御降低50%
    熔火之心这个副本,在魔兽世界中对玩家的火炕装备有较高的要求。
    在英纳瑞中,这一要求被移除了,你不能让一个过渡副本,对某种抗性提出很高要求,那这个副本就没人来玩了。
    由于这个6选2的机制,玩家们事先不会知道遇到的古代熔岩犬的确切技能信息。
    除了6选2的aoe技能外,这条大狗还有一招向正前方120度大范围喷火的技能。
    这个处理起来简单,只要让狗屁股对着大家就行了。
    一路上遇到的两头古代熔岩犬,第一头是【昏迷】加【hp降低】,另一头是【昏迷】加【混乱】。
    不算麻烦的组合,就是坦克稍稍危险了点。
    继续前进,快到1号boss所在小山洞的地方,遇到了一些麻烦。
    前方是几群小鬼,每群小鬼的数量都超过7只,各个都会小范围的aoe技能。
    更烦的是,山洞很狭小,视野也不好。
    在这里,蓝色大海果断每组小鬼交出了1张群疗卷轴,叶楚楚负担了其中两张,其他团员负担了另外两张。
    熔火之心的巡逻怪刷新太快,副本门口的巡逻怪已经刷出来了。
    团队又没有复活技能,死了人必须从副本门口跑过来,麻烦就大了。
    通过小鬼这一关,终于见到了熔火之心的第一个boss。
    “鲁西弗隆,lv.15,人型系,领主模板”,血量75万。
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